Presentaron el videojuego Vigilia en la Biblioteca Vigil

La producción surge de una tesina de Comunicación Social y contó con la colaboración de UNR Lab Game. “La idea era traer los relatos de memoria a nuevos lenguajes para interpelar a los jóvenes”, señalaron desde el equipo.

Este jueves se presentó en la Biblioteca Vigil el videojuego Vigilia, una producción desarrollada en el marco de una tesina de la carrera de Comunicación Social con la colaboración de UNR Lab Game. El proyecto busca abordar los relatos de memoria a través de un formato interactivo orientado a públicos jóvenes.

 

Paloma Pagano, integrante de Kataribe Studio, explicó que “este videojuego nació en el marco de una tesina de Comunicación Social. La idea era traer los relatos de memoria a nuevos lenguajes para interpelar a los jóvenes”.

 

La historia sigue a un adolescente que se queda dormido en un colectivo y despierta en la Biblioteca Vigil. A partir de un objeto que encuentra en el lugar, el personaje comienza a viajar en el tiempo, en un relato que combina elementos históricos con componentes de ficción.

 

Pagano señaló que el desarrollo del videojuego buscó generar una forma distinta de abordar estos contenidos. “La idea era desacralizar los relatos de memoria y hacer un videojuego entretenido”, sostuvo.

 

La iniciativa se presentó públicamente en la sede de la Biblioteca Vigil, institución vinculada históricamente a procesos culturales y educativos en Rosario. El proyecto contó con el acompañamiento de UNR Lab Game durante su desarrollo.

Fuente: RTS Medios